在大会上,他首次向全体员工展示了《遗迹》的游戏概念。
“这是一个关于冒险和成长的奇幻世界,”他兴奋地说,“我们将打破传统游戏规则,创造一种全新的体验。”
然而,他没有透露任何关于游戏的具体内容,他希望将这个谜题维持到游戏正式发售。
这次展示在员工中引发了轰动,他们都第一次看到了陈尧眼中那个宏大的游戏世界。
虽然游戏还未最后完成,但从演示效果来看,这绝对是一款足以载入史册的杰作。
“太棒了!”一个游戏程序员激动地说,“这将彻底改变游戏行业!”
陈尧站在舞台上,满意地欣赏着员工的反应。
他知道,距离玩家们第一次接触到《遗迹》只剩下几天的时间。
而他手中还掌握着一个杀手锏,一个足以让整个游戏界震动的秘密。
在游戏的预销售阶段,陈尧非常谨慎地保守着这个秘密,他希望在第一时间通过玩家的反馈来判断这个功能是否受欢迎。
终于,发售日当天,陈尧在官网放出了游戏的试玩DEMO。