测试完【哥布林洞穴】的作战能力后,徐孟将目光看向了背包中的两张【随机万能强化券】,将其给去取了出来。
就是不知道……这两张随机券,能否随机强化到他手中的两个传说技能呢?
将两张随机万能强化券给一起使用后,徐孟眼前立刻浮现起熟悉的三选一强化界面。
不过,令他有些出乎意料的是,这一次的强化选择并非三选一,而是三选二,看得出来,这两张强化券随到了同一个技能。
更巧的是,那个技能就是他新抽着的【哥布林洞穴】。
“强化一:建造哥布林洞穴所需的冷却时间缩短30秒,哥布林洞穴的耐久度提升50%,当哥布林洞穴被摧毁的时候,将会直接生成一只酋长哥布林从洞穴废墟中钻出。”
“强化二:生成普通哥布林所需的时间由15秒缩减至10秒。”
“强化三:当哥布林与其他哥布林的相间距离小于20米时,增加2%的攻击力与攻击速度,至多可以叠加15层。”
“可以啊,都挺有用的。”看着界面里的三个强化选项,徐孟微微点头以表达他对此次抽到强化方案的认可。
强化一,可以让哥布林洞穴拥有更多的耐久度和更短的冷却时间,最重要的是洞穴被摧毁后还会赠送一个满级的酋长哥布林单位。
酋长哥布林,加起来差不多需要一只普通哥布林成功击败十名敌方单位,才能进化到这个层次,作为堆数量取胜的杂鱼召唤物,单只哥布林想要活着击败这个数量的敌方单位,显然是有点困难,能养出几只强壮哥布林就算运气好。
而且酋长哥布林并不只是简单的提升了数据面板,相比前面两级哥布林还解锁了【武器】系统,就算玩家的武器舍不得给酋长哥布林用,副本里被判定为【剧情道具】的武器也可以拾来给酋长暂时耍耍,战力相比普通哥布林绝对是提升了许多。
强化二和强化三则是十分地简单粗暴,一个增加爆兵速度,一个是上兵团buff。
别小看这五秒钟,同样的三分钟时间,白板的哥布林洞穴只能召唤出12只普通哥布林,而有强化二加成的哥布林洞穴却是能召唤出18只普通哥布林,足足多出了6只的数量。
而强化三,至多可以给哥布林们提供30%的攻击力与攻速加成,虽然有设置了上限,但其实在实战当中,这15层的buff都是很难一直保持叠满,毕竟对面不是傻子,可不会干等着让你集齐15只哥布林才和你干架。
再加上buff范围是只有二十米,哥布林数量一多起来总有挤出这个范围的,所以加成上限其实是相当于没有设置。
可惜,要是这强化是三选三就好了。
徐孟在一番抉择过后,最终还是选择了强化一和强化三。