用规则书上的一句话来解释-“卡牌的功能严格意义上源自于其绘像的相关属性”
这便是高管让韩东前去以前世界逛一逛的原因,熟悉绘像对应的个体,场景,才能预估出卡牌的效果……否则必输无疑。
另外,个体持有的总牌数为【108张】,不过打光108张并不会结束。
卡牌会因使用期限、死亡、强制离场等等方式回归牌库,同时也会根据退场情况更变属性,例如死掉的单位牌可能会转变为死灵,也可能化作一张诅咒牌等等。
只要一方没有失败,整场牌局就会永无止境的轮回下去。
另外。
韩东从规则书上提取出来的最重要一点。
这场牌局的【复杂程度】会随着牌局回合数、对弈者的实力发生变化,这一点十分重要。
若牌局的变化超过平衡限度,双方将以平局收场。
突然间。
韩东面前的巨大书籍消失不见。
属于他的灰色卡牌与对方手里的金色命运卡牌,均受到一股外力牵引,收于一盏悬于半空的天平两端。
“来吧,让我感受你的命运经历吧。”
第一千二百七十四章 对弈
棋牌场景。
双方起始时,各有五张牌扣在面前的方格地砖。
对局采用的是【1:1】真实单位模型实时卡牌对战,打出去的卡牌会真实反应在场地上,因此个体需要通过‘口述’来打牌。
韩东扣住的五张牌中,其中两张为单位牌。
回合开始时,非隐身单位会直接现身,相关数据信息也反馈到韩东眼中。
小镇单位牌-稀有【玛丽·肖】
攻击:1,生命:7
效果:
1.当前棋盘对应任何单位的尸体时,可制作出2-2的人偶为己方作战。
2.若当前棋盘上没有任何一具尸体,玛丽·肖可进行人偶化,攻击值与生命值发生交替。
僵尸单位牌-稀有【冻死骨-骆高承】
攻击:2,生命:5
效果:以该卡牌为中心,三格范围内的一切敌对行动力消耗增加33%。
另外三张牌处于封盖状态。
或许需要在特定情况下才能触发,也可能需要韩东消耗某种能量值来启用。
「命运牌局」正式开启。
……
彼岸酒店
韩东的肉体被浸泡在充满着白色液体的浴缸中。
高管正坐在浴缸一侧,仔细观察着韩东这颗特别的头颅。
『与生俱来的天赋配合上这颗脑袋,应该能打出一手好牌。
如果命运牌局能允许旁观者,我还真想看看你能做到什么程度……不过,你在《坟冢》间表现出来的好胜心,可能会在这里拖后腿。
你面对的可是命运起源,这样的好胜心会在牌局上化作慢性毒药,侵蚀着你的一切。
可不要陷得太深了。』
……
【命运牌局】
已耗时0小时36分钟(按正常时间流速计算)
棋盘数量:1(主棋盘)
棋牌手血量:50(灰:韩东)-50(白:守门人)
“玛丽·肖消耗全部行动值,移动至地标序号-153。
姿态变换-木偶。
与冻死骨排成刺杀阵型,联合攻击夹击点目标【贪食者-杜尔勒纳】。”
『联合攻击伤害值+30%(刺杀阵型),【贪食者-杜尔勒纳】死亡。
灰色方获得【域值+2】
玛丽·肖(木偶)受到贪食影响,死亡。