在想着这些的时候,孙麟的动作也是不慢。
打开微博自己的主页,然后在一通操作后,就把自己的游戏长评发了出去。
名字很简单,就是有关玩家大冒险与胡闹厨房的游戏测评。
而下面,则是不下于五千字的游戏内容。
测评的开篇,他没有直接开始说游戏,而是把话题落到了昨晚陈宇在直播时,说的有关游戏的分类上面。
“昨天晚上,封心狗贼,已经在直播间里说过了,一款游戏,主要的组成,分别是画面风格、玩法类型以及故事背景,这三个大的方面。
作为一个专业的测评人,我是很认同这话的,所以今天我将以这三个点为基础,测评游戏。”
首先是画面风格,这一点玩家大冒险属于像素风格,而胡闹厨房则是动漫风格。
虽然从画面上看,它们确实比不上那些大型游戏,那样精致的画面,但是通过两个游戏的体验。
我确实有了不一样的感触。
那就是游戏有的时候,也不能只追求画面的精致,而是讲究适合。
就拿这两个游戏来说,玩家大冒险,因为之前的意见,需要让游戏真实攻击到玩家,所以采用像素风的话,就能更大程度地做出更多伤害玩家的特效。
而胡闹厨房,则因为是定位是情侣游戏的原因,所以采用这种可爱动漫风格,虽然男孩子可能并不是那么喜欢,但绝对说不上讨厌。
女孩子的话,就不用多说了,对于这种风格,她们根本没有什么抵抗力。
所以从这两点上就能看出来,除了玩法外,游戏的画风,贴合游戏想要表达的主题,这本身也是一个能够让游戏出彩的地方。
更具,我这么多年对游戏行业的研究……
之后就是孙麟对于两个游戏画风,以及以前出现过的游戏,进行多方对比,来证明自己的话,是有依据的。
然后在讲完了游戏画风后,才终于进入到重头戏,对两款游戏的游戏类型评测。