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东煌电子竞技比赛门票卖出去将近四亿的事被国外媒体得知并报道之后,外国游戏业内人员纷纷酸了。

看看,东煌这才叫电子竞技比赛的沃土!我们也是在线上举办,能有几百万人观看就要大吹特吹了!

都说东煌虚拟世界不行,全息游戏不行,但他们的玩家是真的热情(人傻钱多)啊!

我们也想去东煌举办电子竞技比赛,东煌人快来求我们!

东煌玩家:???

你看爷爷奶奶会不会给你眼神。你们这些臭鱼烂虾,我们的天问游戏能比吗?还让我们求你们你们才来,有病啊?

连以前对国外某些游戏极为推崇的游戏主播们都大开嘲讽。

你们根本不懂为什么《博物战争》会卖出这么多票。

别说文化问题国情问题,就比观赏性和国民知名度,你们也比不上。何况为什么你们要来东煌赚钱,还要东煌求你们来?有病吗?

当他们看到决赛赛场的时候,更加坚信这一点。咱们的赛场牛逼了。你们,不行!

《博物战争》的决赛场和当初《博物战争》在游戏博览会上的观赛场差不多。

所有参赛队伍都有特殊的皮肤,并且经过了一万度的美化,既能让观众们联想到他们本人,又不会因为颜值而出戏。

特别是性转和兽化,还没开始战斗,观众们的欢呼声就已经快把选手们的耳朵震聋了。

好家伙,每个观赛场的声音居然是实时全部收音,给虚拟赛场营造出一种现实赛场的感觉。

选手进入比赛之后听不到欢呼声,但只要回到比赛场地就能听到。

而观众们选幽灵跟随模式的时候听不到欢呼声,其他观战模式都能听到。极大限度的保证了赛场的热烈程度。

当选手们穿上特制的模型进入赛场后,他们看着镜子中的自己,都忍不住激动不已。

我艹,为什么我擅长的角色是女性!之前虽然玩女性角色,但因为脸不是我,我不会有其他古怪感觉,但现在脸变成了我,我就不行了啊!

选手们欲哭无泪。

他们虽然早就知道了进入决赛会有长着自己脸的模型,但是真的穿上了这些模型又是另外一回事了!

全世界公开女装,这和他们直播的时候被迫女装完全不一样!

何况这时候,他们的爸爸妈妈爷爷奶奶等一众长辈都在观看他们比赛。

他们会所有的长辈都看到他们女装了!

哦,不止女装,还有兽化装。

看看耳朵虎子尾巴小爪爪,毛绒绒真可爱.jpg,呜呜呜。

难道最惨的不是兽化加女装吗?兽耳娘。一个现实中形象是五大三粗的壮汉形象的电竞选手悲伤道。

他擅长的角色就是一个兽耳娘。

而且还是萝莉兽耳娘。

想死。

第71章 二更合一

冠亚军决赛之前,天问在全息竞技场搞了一个嘉年华。

三个游戏设计师所制作的所有游戏角色都表演了节目,包括最开始十八禁游戏《魅魔契约》中几个很惨的主角。

他们也开开心心贡献了节目,看着模样是《魅魔契约》之后。

玩过《魅魔契约》的老玩家们泪流满面。

游戏中被契约的角色干掉魅魔才是真结局!所有角色都得到了拯救!

我氪的BE的CP们全部都HE了!

不知道这个小众十八禁消消乐游戏的人联网搜了一下《魅魔契约》是什么。

当搜完之后,他们脸上全是可爱的小问号。

在十八禁无节操小黄油中嗑CP嗑上头,你们是不是有什么问题?

不过既然是天问的游戏,即使十八禁消消乐一定也挺有趣吧。

于是,在《博物战争》电子竞技决赛之后,《魅魔契约》销量突然增加,论坛中多了许多哭诉的受害者,这是后话。

现在观赛者们只是惊叹全息开幕式还能这么搞。

全息网络游戏每到周年庆也有嘉年华。但那些都不是东煌游戏的嘉年华。

当《博物馆》的器灵们用水袖甩出水墨的痕迹时,当丝竹之声雅乐之声响起之时,当十八般兵器纷纷亮相时,当其他肤色发色的天问游戏中的角色也加入了属于东煌人的狂欢时,玩家们的眼眶不知为何有点湿润。

都说虚拟世界是第二世界,全息游戏是玩家们梦中的仙境。

可当玩家们踏足外国游戏中的虚拟世界时,难免有独在异乡为异客的陌生感。

元宇宙不是东煌人的第二世界,灵境才是东煌人的第二世界。

这是属于东煌的精神家园,虚拟世界。

玩家们感动之时,东煌的游戏设计师们纷纷恍然。

他们似乎觉察到了自己和天问的游戏设计师们不同的地方,觉察到了自己与天问游戏设计师们的差距。

诚然,现在外国全息游戏设计仍旧领先于东煌,只有天问三神能勉强与其抗衡。

他们引领了潮流,他们制定了标准,他们规定了如今全息世界的框架。后来者难免按照他们的道路去走。

可虚拟世界并非现实世界,他是精神文化文明。

东煌文化作为从未间断过的古文明,和当今世界所有文明文化都截然不同。若是全面接受对方的思想,认为对方的世界就是自己的世界,无异于毁坏自身文化,融入其他人的文化中。

东煌的游戏设计师们想要奋起,不是学习,而是开辟新的道路。

玩法可以借鉴学习,天下游戏的玩法是一家。但游戏承载的思想,哪怕披上其他文明的肤色和背景,讲述的也是东煌人的故事。

比如季晨夕的《特种兵》。

当我们东煌人拿起游戏编辑器这项武器,开始向世界人民输出我们东煌人的价值观的时候,才是游戏制作真正变成游戏设计的时候。

我们是游戏设计师,是艺术家,更是战士。

东煌的艺术从来不是脱离人民群众的存在,这也是东煌艺术与外国艺术格格不入的地方。

游戏制作出来就是要人玩,需要玩家认可的游戏才是好游戏。所以游戏艺术本就该是适合东煌艺术家们展现自我的艺术。

即便是曲高和寡也要有人应和才叫好歌曲,若只是自嗨,那就是自负的垃圾。

东煌的游戏设计师们心境豁然开朗。

开幕式之后,争夺冠军的队伍入场。

只要压力够大,中二少年中二青年们是可以豁出性命来争夺国家荣耀的。

两支东煌队伍在决赛胜利会师。

每当一个选手入场,竞技场上空就播放其在比赛中的高光画面,将所有选手都放在了高光之下。

选手自己抬起头,也能看到自己精彩的表现。

他们攥紧拳头,心中热血澎湃。

许多选手以前也参加过电子竞技比赛,可从未有比赛,像《博物战争》一样给他们如此大的触动。

光是站在这里,他们就血液上涌,满脸胀红,好像心脏快要跳出胸膛。

这才是热血的电子竞技比赛。

这才是世界赛事该有的模样。

外国选手都在观赛席上,继续观看这场世界赛事的结局。

他们看到了开幕式的表演,看到了冠亚军决赛开赛前的精彩辉煌,看到了观众全体起立欢呼的盛景,也忍不住心跳加速。

这个舞台太棒了。他们想登上这个舞台,夺得冠军奖杯,成为《博物战争》之王。

冠亚军战况十分焦灼。

如果是传统竞技已经是会让人昏昏欲睡的垃圾局。但在全息世界中,你来我往的战斗更加扣人心弦。

每一次赛点争抢,每一次优势翻转,都能让观赛者生出一身鸡皮疙瘩。

当决赛落幕,雷晓那一队以极小的差距惜败。

天问非常不做人的给他们的表情都实时播报,让观众们看到哭作一团还要强撑着笑容和冠军握手的大孩子们。

季黎:这样亚军的商业价值也不会太差吧?

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