泽菲尔:“是问卷调查吧。”
白榆看着弹窗上的提问,刚想按选“否”的选项,手腕就被泽菲尔的绒尾缠住了。
泽菲尔:“万一是新区域的前置提问呢?”
白榆:“要离开,月光沼泽吗?”
她停顿片刻,小声道:“虽然,在这里开店,没有很多客人,但是,有很多素材,还有很多朋友。”
明摆着就是一副不肯挪窝的姿态。
泽菲尔:“……和你绑定的店铺只有这一家,难不成我还用风魔法把它挖起来带走?”
白榆:“那——”
泽菲尔用绒尾卷住她脸颊边的小辫子,没好气地晃晃:
“这是问卷调查,有没有开发出对应的功能都是未知数。”
“不过嘛,有一点是确定的,不出难题只会安于现状不做改变,抛出来一堆问题,反倒会得到意料之外的馈赠。这个道理在任何地方都适用。”
白榆似懂非懂。
听不懂道理没关系,她已经抓住了这番话中的核心要义。
——得给出问卷的添点麻烦。
白榆一向是个善于倾听建议的好孩子,再次阅读题干后,她开始作答。
【长时间待在一个区域,您是否感到厌倦呢?】
【是】
【您是否经常担心店铺的经营情况?(顾客稀少/贩售困难/大部分商品都只能卖到成本价……)】
【是】
【您是否希望得到其他区域的素材?】
【是】
一连勾选了好几个“是”,游戏面板上的弹窗闪烁一下,消失不见,礼花在面板两端绽开,带着金边的提示框被刷新出来。
【是否花费现有金币,开启任意门(永久)?】
【当前为礼包特惠阶段,23小时59分后,任意门(永久)将恢复原价(66666金币)】
白榆的身体记忆还停留在不断点按“是”的阶段,还没反应过来,她的手指就已经按在了对应的按钮上。
木门剧烈地震颤起来,发出“嘎吱嘎吱”的响动,木质纹理逐渐被发光的符纹覆盖,那些如同流金般缓慢流淌的液体填充到凹槽中,又随着符纹一同隐没。
白榆终于意识到发生了什么,不敢置信地扑腾着翅膀,险险后退两步,和木门拉开距离。
她开始检查放在储物手环里的货币。
没有了。
在歌之城摆摊得到的金币、开店时零散得来的金币、用多余银币兑换出来的金币——
全、都、没、有、了。
剩下的只有银币和铜币,摞得高高的,看起来整整齐齐。
……就像是一个入室抢劫的犯人,在离开的时候,找出了主人家中所有的小额货币,把它们摆放成整齐的一列。
有一种莫名的嘲讽之意。
白榆站在原地发呆。