刺客我来控。宿莫果断地操控着孤狼上去眩晕,刺客的抗性不高,很容易就吃到了孤狼的眩晕,其他人继续输出,远程进阵法师盾,红果果准备接两次群攻。
刺客等DPS被boss控制就是强力小怪,而且一不小心就秒人那种,最好的方式是直接把他们杀了,但是在还没推测出枷锁技能时间的情况下,把队友杀了再救的方式不够稳妥,战复的CD有限,他们不能随意浪费技能。
10秒钟在惊心动魄下过去了,除了全团残血,他们暂时还没出现伤亡。
注意走位,两个治疗抬血。宿莫盯着boss血量,这时候血量已经走到72%。
巫师被封技能了。
法术剑被封。
刺客止戈被封。
队友被封技能有序地报着点,沉鱼还在奶主抗,红果果在第一时间优先照顾他们的血量,枷锁这个技能到底怎么回事,我感觉我每一秒钟都是煎熬,一会该不会又是锁我吧
锁治疗最多就给boss加1%血,10秒钟那个加血量很容易被我们打下来。清风有点后怕,要是锁三个DPS,那岂不是一人一刀把队友全杀了。
锁人加上封技能,很容易让技能断层跟破坏节奏啊。apple道:不知道boss狂暴时间,要是被它这么打乱下来,我们的输出量可能不够。
之前在80%血前,所有人的输出都是顺风顺水,可当封正面跟枷锁接连而来,断DPS断治疗,给所有人附加了一层无形的压力。
这时候boss的枷锁落了下来,第一个枷锁落在了法术剑apple身上,隔了五秒左右,又有两个枷锁同时落下来,直接锁定吴聊跟清风徐来,精准地套在了三个DPS身上。
其他队友:
全力杀清风跟吴聊,控apple。宿莫果断地给清风套了禁言,boss75%血出现一次枷锁,70%血又出现,先1个枷锁,后两个枷锁,初步估计是每5%血出一次,所有在接近这个时间点时把强力技能用掉!
所有人听到这里时瞬间提起精神,果然在接下来的65%、50%的时候都出现了相对应的枷锁,大部分人的强力技能已经用掉,不会出现第一时间队友用强力技能兵戈相向的情况,锁治疗不用管,锁DPS杀二控一。
50%血。
沉鱼被锁。
所有人熟练地进入阵法师的范围,就在阵法师开盾的瞬间,一个严峻的情况发生了剩下的枷锁落在红果果跟巫师身上。
他们断治疗了。
小熊保护自己,所有DPS开保命技能。宿莫第一时间把巫师控制住,混乱使得所有人的走位发生了变化,封正面的技能到来,成功封住了清风、apple跟止戈,boss三条雾气直接砸向位置正巧最远的apple,使得apple在第一时间毙命。
50%血,boss的技能节奏出现了变化。
宿莫注意到boss身后三条雾气再次凝聚,短短一瞬的时间,他脑中思绪万千。一种不好的预感瞬间到来,沉鱼还有两秒解控,这个雾气可能会打到因混乱而跑到远处的沉鱼沉鱼是目前衔接全团的治疗,如果她真的死了,全团可能挨不到红果果解除解控。
他下意识往后一退,想要替沉鱼抗下这个单体扑。
就在这个时候,有道疾风从他身边擦过,原本撑着防御阵法的阵法师在关键时刻小轻功急速后退,赶在三条雾气落下之前冲到队伍的最后面,以一个身位之差替医师沉鱼挡下了致命攻击。
注意走位,我来抗扑。郁臻冷静的声音响起。
宿莫瞬间回神,全力boss,把它的血量打下50%!
其他人提起十二分精神,全力把boss打到48%,这时候混乱的技能停止了,又恢复之前的技能顺序,只是技能威力略微提升,给治疗又增加了无形的压力。
宿莫补充更正:现在更正50%血以下部分技能时间,所有DPS自己注意时间,封技能18秒一次,单体扑8秒一次,每逢5%血会出现枷锁。治疗注意,两次群掉血的时间间隔比原先缩短一秒,加血节奏注意变通。
boss有类强化机制,50%是,接下来每到40%、30%的时候都注意情况,一旦出现相同情况,马上把boss血量打过去。宿莫语速极快地分析道:除此之外,其他所有技能都是可规避伤害,全部DPS走位,不要给治疗造成额外的压力。放心,问题不大。
我原以为前几个boss就很变态了,没想到锁魂这玩意这么变态。
这是难度六星的活动副本啊,目前天寰最高星吧,妖魔副本也才3星。
也不用紧张,打得完就打完,打不完就重新再来嘛。
副本环境虽然紧张,但是团内各人的情绪还好。
接下来几轮枷锁锁的都是DPS,幸运的是红果果跟沉鱼没被封,一团人有惊无险到了35%,此时距开始到现在过去40分钟,副本boss还没狂暴。
清风徐来的直播间还开着,场外因为副本boss这个频繁的机制已经吵翻天。
【这个机制太离谱了吧。】
【这个副本看得我想骂策划,这难度普通玩家打得了?】
【boss有三四个技能很正常,但是像这种奇葩且高频率的机制技能,这对玩家的要求得有多高?】
【封正面+枷锁,这换点心态不好的治疗,随便是谁失误就灭团了好吗?】
【指挥很重要啊。】
踏云中的团在50%灭团,混乱的技能直接扑死远程DPS,还有枷锁跟封正面,他们及时选择了撤退,打算摸清套路再攻击。他查看好友列表里其他人,行止无拘apple等人还在副本挑战,他没发消息去打扰,而且在吵得热烈的探索群里重新点开了清风徐来的链接,于是看到了35%时momo团队的处理。
先说操作意识,apple、猫咪、吴聊这三个是排行榜有名的玩家,行止无拘是归真反朴小号,除了这四个人,其他六个人包括momo都可以算是不太出名的玩家,可他们在现在却发挥了超一流的水准。
只带一个主抗,召唤师担任副抗的情况下,装备不太优秀的小熊饼干却在关键时刻稳了下来,没有失误没有ot,尽忠职守地拉住了boss的仇恨。其次是物理剑清风徐来跟女刺客止戈,这两人是近战,期间多次被boss封技能却还在尽全力在输出,吴聊有装备优势,这两个近战职业装备一般,秒伤却超乎踏云中的意料。
治疗量更别说,红果果跟沉鱼承担了全团的压力。
不得不说,与自己的团相比,召唤师的团队治疗量其实不高。
踏云中的团内带了两个顶级奶妈,装备到位操作到位,治疗量比之momo团得要高1.5倍左右,并且还是两个医师,容错率比momo更高。但是他们真正操作起来却没有momo他们轻松,最大的原因其实在于指挥。
从弹幕情况看来,他们开团40分钟,除了枷锁死人,其他人没有出现意外死亡。
指挥精准下令,团员无条件配合,这完全不像是一个初次配合的团队,而像是磨炼多次已有默契的团队。
如果说雾海之境时召唤师momo展现出来的是一流的意识跟操作,那么在这个活动副本里,他的大局观跟指挥能力几乎发挥到淋漓尽致,他算准了boss技能时间,调配好了治疗的战复CD,在最少伤亡的情况下达到最大的输出量。
直播间内,30%boss的技能再次发生了变化,变乱的技能节奏没有让他们惊慌失措,召唤师的声音通过直播间语麦清晰地出现在每个人的耳际。
声音冷静又清晰,指令传到每个团员的耳中。
红果果、apple、止戈被锁,杀止戈控apple。
小熊被封,沉鱼给主抗保护,行止被封,沉鱼给单加。
单体扑,猫咪往前两个身位。行止残血,治疗注意。
红果果解锁,复活止戈。
【指挥像机器人】