後记(2 / 2)

3.神明钟阁茂:神明大人的名字灵感来源於「我想成为你的神明君の神様になりたい」这首歌,这首歌在讲述一个人想成为拯救另一个人的「神明」,然而却因为力量渺小而无能为力。此歌是让我构思出神明大人,也就是茂舅舅的重要因素。

4.江户:在本篇内容也讲述过,江户是为了到江户时代修复g扰而制作,因此透君替她如此取名。身为透君特别为小寺订做的智能AI刀,个X上与钟阁寺有几分相似。

5.鎌仓:江户的夫妻枪,透君的武器,为了配合江户也以日本的历史时代取名。

6.游王子:为了对应游王子「明明长得像童话里的王子殿下,却有着令人头疼的个X」而取名笑。

7.决胜祭:灵感来源於一匹日本赛马「特别周」。当初听到特别周这匹马的名字时,我就觉得「啊,原来周期与节庆放在名字里会这麽好听呀!」;决胜祭是个热AibAng球运动的男孩子,「决胜」与「祭典」两字可以凸显出他在运动b赛中的热情。

8.千红:游王子暗恋的可AinV孩,「千红」两字让我想到秋天的枫叶,感觉很适合nV孩子的名字,所以我在脑内构想会出场的nV孩中,选了一个套用千红这个名字。

9.和美子:江户时代卖和菓子的nV孩,对钟阁寺有好感。其实和美子这个名字是日本常见的nVX名字,但应该是b较早期的人才会这麽取名,现代较少见了,所以和美子是我在日本nVX名字中随意选一个取的。

10.千代:花街的艺妓,长相貌美,擅长三味线演奏。与和美子一样,是日本早期nVX常见名字之一。

11.水月:御守天的同事,喜Ai调教。水月吗……请容许我敷衍!单纯觉得这两个字凑在一起很好听。

12.浅原建一:透君的父亲,UTKULA的董事长,日本常见中年男子的名字。

13.思染:决胜祭的nV友,某天玩游戏的时候看到一个NPC的名字叫思染,觉得很好听,就记下来了。

以上就是本人的人物命名动机,再次感谢您〈属於他的活法〉,三流笔者,还请见谅!

以上が、私が登场人物に名前を付けた动机です。改めまして、〈彼の生き方〉を読んでくださりありがとうございます。三流作家であることをお许しください!

作者猫执事

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