8月20日。
经过一年多时间的酝酿,任天堂在北美重磅推出了新一代街机《魂斗罗》。
发布会在纽约一家酒店的宴会厅内召开,现场邀请了众多媒体,ABC和NBC两家电视网的记者更是倾巢而出,场面十分热闹。
现场摆放了十台街机,做工精良,涂装炫酷,跟以往的街机产品看起来非常不同。
有懂行的记者立即认出,这些涂装采用的是嘻哈元素,而且每一台街机那霸道的肌肉感,十分符合美国佬的审美。
任天堂的几位美籍工程师,穿着廉价的T恤衫,戴着棒球帽,装作普通玩家正在街机上玩着游戏。
时至今日,北美的街机设备已经经历了好几代更新,屏幕早已从70年代中期以前的黑白或单色显示器,进阶到了彩色。
而在游戏制作方面,近些年也涌现出许多优秀的公司和制作团队,最为著名的当然是雅达利,目前依然占据着北美游戏市场80%的份额。
但《魂斗罗》的游戏画面和玩法模式,依旧让人眼前一亮。
那些被邀请来的媒体记者和代理商,此刻就围在一台台街机前,旁边有专门的工作人员教他们怎么玩儿。
其实横版卷轴射击游戏早已有之。
1975年推出的《西方枪手》就被认为是该类型的雏形,而随后在1976年推出的《海狼》,则被后世认为是第一款更符合现代游戏特征的横版卷轴射击街机游戏。
但真正奠定该游戏类型的,则是未来任天堂研发的《超级马里奥兄弟》,以及同样在1985年根据施瓦辛格主演电影《独闯龙潭》(又名《魔鬼司令》)改编的同名街机游戏。
后来的《魂斗罗》便是在这些游戏的基础上,在操作感和游戏性上做了诸多创新和改进。
任天堂今天发售的《魂斗罗》,除了人物换成了漫威英雄“惩罚者”弗兰克·卡斯特,和“鹰眼”克林特·巴顿以外,基本上与原版的初代《魂斗罗》无异。
关卡也按照维克多的设计,直接释放出了七个不同的关卡,包括丛林战斗、地下洞穴、军事基地、神秘工厂、海底世界、冰川世界和对抗外星人。
这也是游戏为何制作了一年之久的缘故,不仅一关比一关难度大,制作水准也始终保持一致,不会让玩家觉得玩到后面就是粗制滥造。
《魂斗罗》街机制作一台的成本是1100美元,给代理商的批发价是3380美元一台,而建议零售价则是3880美元一台,低于市场上绝大多数街机的批发价和零售价。