片刻后,光点消散。
周皓睁开眼眸,随意地活动一番手脚,发觉自己的身体反应的确比之前更加灵敏了许多,不由对接下来的奖励更为期待。
【提示:因体力属性为猎杀者亲和属性,体力属性已达20点,猎杀者可选择以下奖励之一:】
1、强身:体力+2;
2、活力:生命值+200;
3、重装者:肉体防御力+8;
4、孤行者:机体自愈力+30%。
…………
体力的四种选择中,除去第一项周皓都挺满意。
无论是生命值的提高,还是肉体防御力的增强,亦或是机体自愈力的提升都很有用。
不过,周皓也没过多犹豫,果断选择了第三项,比起血厚或恢复力强,不受伤才是王道。
要是敌人一通攻击下来,连他的一块皮都伤不到,那么生命值和自愈力高低也就无所谓了。
所以周皓的首选就是“重装者”,增加肉体防御力。
相同的场景再次出现,不过这次的光点则是淡绿色的。
少顷,体力属性的强化完成后,乐园的提示再次到来:
【提示:因智力属性为猎杀者亲和属性,智力属性已达20点,猎杀者可选择以下奖励之一:】
1、心之境:智力+2;
2、感知增幅:感知力+20;