('
哭婢、俑魂直接来打团!
伯爵本以为只有哭婢一个人,被吸引了注意力,与绞刑架拉开也就几个身位。
俑魂从另一边突然冒头,直线救人。
沉静想阻挡,被哭婢天秀走位,死死卡着,其无法贴回绞刑架。
只能勉力释放圣光。
二阶伯爵有群伤,前提是人类得吃到起码一个圣光。
动画里,俑魂七拐八折,看似很轻松地扭掉接连好几道圣光。
SH人打燕庄的伯爵打出经验,不赌沉静带的是双符文、抑或一刀斩。
Tin一贴到绞刑架,上手掏直接救!
二保一!
哭婢、俑魂如护法金刚,紧贴在屠夫身前,一是卡对方的走位,不给其追上哨兵的机会,二是两大坨身躯太碍事,让伯爵找不准很好的角度,远距离对前方逃跑的哨兵放技能helliphellip
沉静被逼得急了,往后拉开身距。
是一个很刁钻的角度,一记圣光放出,将二人齐齐穿透。
Tin瞬时作出反应。
发动俑魂天赋,移速陡地加快,避开紧随其后的圣光。
伯爵果断发起大招。
群伤!
俑魂脆弱,承受到0.5血伤害,好在前面有一道矮墙,ldquo游魂rdquo飘起,越过去跑了个没影。
沉静被这一耽搁,也丢失了哨兵的视野。
不得不说,隐少前一波拉点拉得很好,尽管牺牲了些许牵制时间,可倒地的位置实在妙,让屠夫无法将其挂回槐树坡、或者荒坟谷战场之类,大大降低队友救人的压力,全程没中立生物干扰。
这头,哨兵彻底苟起来。
哭婢也被打落一格血。
可她有恃无恐,一步一顿,死皮赖脸贴着屠夫的腿。
伯爵扭头想换个方向,她也跟着转身,又一次挡住对方的路。
沉静烦不胜烦,忍无可忍,怼着哭婢脸连上两道圣光。
哭婢很鸡贼,终于跑远helliphellip
伯爵再次引动ldquo宽恕rdquo、将人炸成重伤。
刺客秒速开机。
哭婢ldquo起死回生rdquo回复到三格血。
借着冲刺之力,翻了个窗,跑得远远的。
其余人类恢复康健。
四人全在场。
于屠夫,一朝回到解放前,想想就心累。
沉静没管哭婢,扭头在骨城排点。
ldquo洞察rdquo感知附近有人。
可能是上挂飞的哨兵。
也或,俑魂也行,毕竟他没一刀斩,俑魂脆弱,更容易击倒。
又开始躲猫猫。
隔空拉扯小半天。
等屠夫捕捉到人类的身影,很失望不是哨兵。
是俑魂。
伯爵刚要贴脸。
Tin一点儿也不省技能,二度进入游魂态helliphellip
ldquo大门小门都有人在点,屠夫不如传送吧,随便杀一个!rdquo
ldquo不行。小门哭婢,杀了等于白杀,大门是刺客,别忘了他的lsquo血毒rsquo还在呢,一个血祭、人一秒蹿出十万八千里外helliphellip你让小短腿伯爵杀个毛线?rdquo
ldquo没一刀斩太伤!rdquo
ldquo双符文的想法是好的,可得打快节奏才行,开局被刺客哨兵拖太久了!rdquo
解说叭叭个不停,赛场上,沉静没得选择,只能追击俑魂。
可这里是战场,恰恰刷新一波骨兵!
游魂态的俑魂左右飘移,间或一个飞起,捕捉到ldquo生气rdquo的骨兵打也打不着人。
仇恨自然而然转移,落到紧随而来的伯爵身上。
沉静差点被骷髅潮给埋了!
好在,监管者不会死。
圣光对黑暗系生物也有克制,他用上几道圣光,短暂脱身。
俑魂脱离其视野,游魂不留足迹,摸不着对方的逃向。
ldquo传送了!rdquo容茸轻呼。
ldquo迫于无奈的选择,沉静心里清楚,争取留一个了。rdquo
ldquo传的黄泉?rdquo
ldquo赌一赌吧!rdquo
ldquo是哨兵!堵了个正着!rdquo
ldquo不怕。哨兵满血!伯爵一刀才0.25血,只要别吃技能,能拖一会儿!rdquo
ldquo可是俑魂lsquo沉眠rsquo了,没法走门helliphellip诶?rdquo
当伯爵被中立生物纠缠时,Tin一口气将俑魂疲劳拉满,在距离大门有好一段距离的地方ldquo沉眠rdquo。
刺客开好门,一个ldquo血毒rdquo折返,恰恰在俑魂ldquo沉眠rdquo时赶到。
火速捡起陶泥俑。
二人ldquo同心rdquo,30秒游魂体质,移速+50%。
丢失目标的骷髅们重新捕捉到百米内的ldquo外来者rdquo气息。
于是helliphellip
二合一体的人类身后缀着一长串骷髅。
骨兵乌泱泱的看着吓人,追击的速度不够快。
倏地,两头骨犬蹿出,疾驰如风。
嗷呜嗷呜的,怼着刺客屁股咬helliphellip
咬空,又咬空!
刺客不顾一切的,往前冲,间或扭个屁股
这场面,惊险刺激,又有点搞笑。
总算冲到大门!
这头哨兵也在扭,躲着嗖嗖飞起的圣光。
小门那里,哭婢先一步逃脱;
刺客、俑魂紧接着在四五秒后同步跑出门。
哨兵被炸掉两格血!
不巧,伯爵圣光耗尽,技能进入一个简短的CD。
哨兵头铁,硬顶着对方的巴掌mdashmdash反正不是一刀斩,怕啥mdashmdash吃了一记0.25血伤害,成功跳入黄泉!
ldquo四跑!!rdquo
解说齐声高喊,语气激动。
ldquo让我们恭喜SH拿下最终的胜利helliphelliprdquo
ldquo诶诶,别急着恭喜啊,不还有下半场吗?rdquo
ldquo纯表演赛了,就算KN人还一个四跑,小分也是SH优势,板上钉钉的第一名了!rdquo
ldquo哎,KN前面很猛的,今天helliphellip有点被压着打啊!rdquo
ldquo也还行?前两个Bo,双方也是你来我往、不分上下。rdquo
ldquo关键是纯真上人那个四杀。rdquo
ldquo太搞人心态!rdquo
解说呱啦呱啦,SH这头已经蹦起来了。
经理激动得快哭了:ldquo天呐地呐,总算是有惊无险,呜呜呜,我做梦都梦见SH被打下去,太惨了!rdquo
ldquo不至于,不至于。rdquo阿布克制喜色,敷衍地安慰着人,ldquo今天就是输了,我们照样能打夏季赛的!rdquo
ldquo不一样的,不一样!rdquo
其余可不像经理一样感性。
隐少嘚瑟飞了:ldquo这一局我帅吧!尤其那个预判闪现,哈哈哈helliphelliprdquo
游二也再没怼他,冷脸露出一丝笑意:ldquo总算将功补过了。rdquo
燕庄笑吟吟跟队友道喜。
聂照庭眼神柔和:ldquo下半场你就随便打打,想玩什么玩什么。rdquo
燕庄弯起眼:ldquo罗格也行哦?rdquo
搜搜插话:ldquo表演赛,随便浪吧!rdquo
然而没有表演赛。
SH原本净胜分就比KN高,这一场又是胜方,稳稳的第一名。
赛事组大概觉得结果已定,没必要再浪费时间。
燕庄有些小遗憾。
很快又松了一口气。
多打一个半场,赛后采访啥的拖一拖,晚饭可能赶不上了都,咳!
晚饭肯定是有的,早吃晚吃也不太重要。
关键是排位啊!
提前搞定,回去还能多赶几趟车!
唉,新赛季(排位赛季)开始小一周了,因为要打升降级赛,被耽误过好几场排位helliphellip影响冲榜!
无奈,官方不懂选手的心。
不紧不慢地,搞完赛后采访;
mdashmdash燕庄又一次拿到MVP,纯真上人那一局四杀是扭转战局的关键,跟着聂照庭二度上台被采访,老套路了没啥好多说。
还不能走。
不慌不忙地,官爸那边来了个什么人,很是正式的,先是通告升降级赛结果。
SH、KN作为第一二名,成功保住资格;
Ob被降级,取而代之的是ldquo黑马rdquoFr。
mdashmdashSH众心有戚戚。
那个什么人,不疾不徐地,借着这个场合,宣布起关于一些夏季赛的事项:
开幕赛在一周之后的星期一。
常规赛是惯例的双循环Bo3赛制,跟升降级赛一样,根据胜场、净胜分等算积分排名;
十六支战队要打240场比赛,赛程非常紧张,为期十周、计60个比赛日; ', ' ')