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就算躲开,落石碎裂后的红石,碰到也还是会掉能量。

再这样危险的环境下,还要献祭掉自己的翅膀,去解放那些化作雕像的灵魂。

唯一的庇护所,只有隐藏在黑暗中的神像,但第一次来到这里,找起来极为艰难。

超级番茄以顽强的意志,一次次献出翅膀,解放那些被禁锢的灵魂。

直到在最后的区域,顶着如雨般持续砸在身上的落石,即使不断被砸掉翅膀,甚至砸倒在地,也要一次次爬起来,拼命去拯救一个个化做雕塑的陌生旅者的灵魂,直到耗尽所有翅膀和能量,无力的倒下。

弹幕早已变得稀稀拉拉,上百万观众几乎屏住呼吸,揪心的看着他一次次被砸倒,又一次次爬起来,献祭唯一能给与自己保护的翅膀,直到连心火也被耗尽,无力的倒在如雨的落石中。

所有人的心情,都被压抑到了最低点。

一些内心敏感的观众,甚至已经忍不住流下泪来。

在观众的沉默中,失去所有光的超级番茄化作一个小黑人,在一片虚无中再次醒来。

看着不远处那个闪闪发光的小金人,超级番茄下意识的走上前去,根据系统的提示将小金人拉起,拥抱。

果不其然,下一刻小金人融入身体,他再次变得闪闪发光,充满了无尽的金色能量。

他挥动翅膀纵身一跃,径直向上飞去!

在身体外凝固的雕塑被瞬间击碎,他毫无阻碍的继续向上飞去!

在最高处!那个圆形的缺口,光照进来的地方!

超级番茄的预测完全准确。

这与《风旅》的最后,已经被风雪冻僵掩埋之后,被先祖唤醒,带着无尽的能量飞起,冲破暴风雪的阻碍,抵达圣洁、美丽、宏伟的圣山,又是何其的相似!

但超级番茄此时没有任何的自得之意,他只是一次又一次拼尽全力的挥舞翅膀,竭尽全力要冲出那个缺口,去看看道路的尽头,去真正的——

伊甸!

冲出缺口的一瞬间,云中之城已经近在眼前!

风暴早已止息,跟随着金光闪耀的飞鸟、水母、遥鲲,一路向上,向上,再向上!

穿越倒塌的建筑,穿越烟尘与碎石,甚至……穿越已经碎裂、只余些许遗迹的云中之城!

超级番茄直到这时,才彻底意识到——云中之城早已不复存在,在游戏最开始那个山洞里,壁画就已经说得很清楚了。

只是云中之城仍有遗迹留存,远远的映照在璀璨的光芒中,轮廓仍旧是那样的壮观和美丽,让人心生向往。

以至于超级番茄和直播间无数的观众们,一直都觉得,旅程的终点,一定是一座精致华美、美轮美奂的云中之城!

即使一路上看到很多的遗迹,也没能改变想法。

可事实是:它早已随着时间流逝而变得颓圮,甚至在持续不断的加速消亡。

只是还没等他好好体会这份遗憾,就伴随着成群结队的发光生物,越过了云中之城最高处的尖顶,但是——仍旧没有停下!

最后竟然来到了——

星空之上!

第216章 不氪金我良心不安!

最后这一程,星河漫漫。

但并不孤独。

成群结队的飞鸟与遥鲲仍在。

被拯救出来的蓝色先祖们仍在。

同样走完献祭之旅,走上最终旅途的陌生旅者仍在!

超级番茄心无旁骛的追逐着一个个先祖,从他们身边获得能量的补充,不知不觉中,已经追到了先祖队伍的前列。

但是某个瞬间,他突然感到一阵强烈的光。

蓦然回首,他震惊的发现,身侧如星环般密集汇聚的碎石中间,一颗无比璀璨的巨大球体,正在散发着无尽的光芒!

超级番茄立刻毫不犹豫的转向,飞向那光的源头。

这一靠近他才发觉,所有的一切:无论是先祖、光芒汇聚的生物、碎石,甚至遥远不可分辨的光点,全都在义无反顾的奔向那巨大的光之源!

整片星河,无穷无尽的一切,都在向着光的源头汇聚,宛如飞蛾扑火!

一向冷静,玩游戏最喜欢找茬的超级番茄,第一次在游戏中被感动得流下热泪。

和数十上百万的光之子一起,一头扎进茫茫的光之海洋。

安心、温暖、欣喜、梦幻,各色感受纷至沓来,如胎儿回归母体。

但超级番茄睁开双眼,眼前是一片湛蓝的空间,光之生物环绕着空间边缘循环往复的飞行,脚下星星点点的光芒铺就道路。

面前是一排排站立的光之子,一段信息让他明白:这就是他在暴风眼中,拯救的灵魂。

他的献祭,让这些灵魂免于被永恒禁锢在雕塑中,承受千百年暴风与碎石的折磨。

这些光之子向他挥手示意,然后纷纷化作光芒,回归于天际。

超级番茄的面前,只留下了一片原地闪动的星星。

他这才明白,地图综述上那句「失落之光,回归天际」的意思。

他走上前去,星星自动汇聚到他身上,系统提示他获得了6根特殊的红色升华蜡烛。

每拯救四个灵魂,可以获得一根红蜡烛,超级番茄是一周目,自己探索寻找,难免遗漏掉很多蜡烛。

加上最后的地图环境太恶劣,失误很多,所以只拯救了24个灵魂。

但超级番茄没有在意这个,他只是觉得非常感动!

“我曾经认为,林游在《风之旅人》中制作的圣山,是一个彻头彻尾的艺术品,甚至是游戏行业往后很多年,都再难重现的一个巅峰。”

他慢慢开口,一点一点诉说此时的感想。

“但是我没有想到,这么快就能见到丝毫不逊色的作品出现。”

“就场景的构建来看,《光遇》在最后的星河场景,在震撼力上完全可以比肩《风旅》的圣山。”

“而更厉害的一点在于,他们没有原地踏步,单纯重复《风旅》的成功,而是做出了不同的新意。”

“我们可以很容易的发现,这款游戏在很多地方,完美继承《风旅》制作理念的同时,还进行了更多的尝试:不同风格的地图、更精妙的机关设计、更精巧的叙事引导、更丰富的可玩内容……”

“但最让我敬佩的是,他们把前作已经震撼到让人流泪的情感铺垫和爆发设计,又更向前推进了一步!”

“要我说,这实在有些不可思议!”

“我能想象到,通过面前的这扇光门后,会像《风旅》一样迎来重生,回到旅程的起点,再次形成一个轮回。”

“但云梦这次,为你的献祭附加上了更具体的意义,不再是在一次次轮回中实现旅途的意义,而是更加具体可感的——奉献自己,拯救他人的灵魂,并从这种拯救中,获得回馈。”

“这与《风旅》想比,有相同的内涵,却也有不同的新意,至于哪种更好,不同人可能有不同的理解,但是要让我说的话——”

“全都牛逼爆了!”超级番茄狠狠的夸奖道。

“所有游戏制作人,学起来啊!争点气啊!”

“你们再做点同样水平的游戏出来啊!哪怕只有八成水平也行,我TM买爆啊!”

说完超级番茄像是想起了什么,马上打开面板,找到孤零零的氪金页面,连买六张月卡,直接把仅有的氪金选项一口气给拉到满!

“不花点钱,我觉得对不起这个游戏体验,我良心不安!”超级番茄为观众们解释。

这话实在是槽点满满,原本直播间满屏都在刷“云梦牛哔!”

超级番茄话一出口,立马变成了“《不氪金良心不安》”……

超级番茄没有理会,他走上石台,呼唤先祖,开始研究蜡烛可以兑换的东西。

挑挑拣拣大半天,花光了升华蜡烛和绝大部分的普通蜡烛,才终于心满意足的走向光之门。

果然他不出意料的看到了提示——

「您即将涅槃重生」 ', ' ')

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