第 24 章(1 / 1)

只是禁了几个压制型英雄还不够,闻景这边作为红方虽说是后选,但另一个好处是第一次选择比蓝方多一楼。

也就是选择英雄阶段,蓝方先手,但只能一楼选择英雄,红方后选,但一二楼可以同时进行选择,基本保持公平,这种时候更是给闻景提供了方便。

作为蓝方,对面一楼无法参考红方的英雄进行针对性选择,放了辅助先手,一个挑不出错的硬辅前排。

轮到闻景的时候,抢了傀儡师的下一秒,不用闻景提醒,二楼队友已经十分给力地选了鲛人。

作为辅助,鲛人的登场率算不得高,主要是因为这个英雄有点万金油的性质,场合不对的情况下,甚至可以说发挥不了太大作用,不过在恶心人方面倒是有奇效。

然而一个英雄既然存在就必定有他的意义,鲛人是难得的可以作用于所有队友的解控型辅助,控制型阵容的克星。

对于英雄选择,一般来说要么后发制人,根据敌方阵容决定己方出战英雄,蓝方的做法便属于这一类,针对闻景的傀儡师选择控制型阵容。

另一种则是先发制人,通过猜测敌方阵容,先一步选择针对性英雄,防止敌人以选代ban,闻景他们这边便是如此。

傀儡师出现在一楼,蓝方必定会选择控制型英雄针对,但一开始蓝方并不知道,所以bp阶段会将鲛人这个英雄放出ban位,毕竟这样一个不常用的万金油英雄很难会特意针对。

而选择英雄阶段,蓝方先手,也不会将位子让给这么一个英雄。

首选选出鲛人,除了针对红方后续的阵容之外,也是防止对面以选代ban,毕竟这个段位的玩家很少有傻子,闻景他们意图这么明显,对面要是再看不出来就太蠢了。

虽然蓝方辅助已经在一楼出了,但对方先出的硬辅也可以打边,所以红方二楼才会秒锁鲛人。

有了ban位和鲛人的双重保障,傀儡师面临的危险可以说已经去了大半,这种程度下对闻景来说已经构不成太大威胁。

蓝方的控制技能其实还是很多,鲛人确实能对他们的意图造成一些破坏,但鲛人只有一个大招解控,他们却有五个英雄能够进行控制。

这么对比下来,对蓝方来说游戏似乎一下变得很简单,五分之四的概率,赢面实在很大,如果游戏真是这样简单的数据对比的话,他们确实赢定了,可惜现实总是现实。

进入加载界面,红蓝方会各自显示出五人的平均巅峰积分,也方便玩家判断这局游戏大概在什么难度,红方是2556,蓝方是2558。

【转眼不见,主播巅峰积分都到两千五百多了,好好好,终究是我高攀了】

【就离谱,打的时间有一周没有啊,我恨,我一辈子也打不到的段位就这么水灵灵地被打到了?】

最新小说: 中华纪:春秋篇 中东石油战争(沙马勒之潮) 一山高 悯殇泪 英杰转生奇谭 九州战歌:英灵归来 星河乱世录 南齐艶后 残阳说魂归南山 权泪江山