苏苏那边,任务仍然卡着。据说今日去看,数字已经在蹦的很快,很明显蔓心给出的消息在振奋人心上效果拔群,但姑且还需要一段时间,才能达到千人的底线。
于是只剩了安妮丝。
这人好作死,所以蔓心原本给她发消息时,很忐忑了一阵。
但这一位跟她在某种意义上,也是过命的交情了,三翻四次的为了她而差一点窥视魔神的安排,并因此受伤,蔓心很是有些过意不去。
如果安妮丝在亚基大陆上有什么需要帮助,不涉及冥府,那么她很愿意借用如今在放假的时间,去帮帮忙。
至少可以跟在身边保驾护航,好歹有复活术对不对?
趁着现在权杖还在手里赶紧用,将来若是冥府内确认没有回归的线索要关闭东西可就要交回去,过了这村没这店!
而安妮丝不愧为作死小能手,她还真就在亚基大陆上一路狂奔,给蔓心发了个明显很荒凉偏远位置的坐标,让她来看有意思的东西。
这是一个远离着所有通往冥府入口,格外萧条的城镇,从前跑支线任务都没去过。
蔓心甚至在离那地方最近的主城找了好几个npc问路,才确定了前进路线要先坐公共马车到中转城镇,再花大价钱单独包一辆马车才可以到。
当然,这个大价钱是对npc而言,蔓心如今是不在乎这几个金币的。
路上无聊,当然要通过聊天来打发时间,顺便问问详情。
蔓心:上次联系你还在冥府呢,没想到竟然这么快就放弃了,是因为那儿占卜失效,所以改变策略了?
安妮丝:也不全是,冥府的副本内核高度雷同,要素太少不够丰富,这种枯燥的活儿不适合我。而且我的记忆本身就已经叠加了很多梦境预示,不可能再去副本内增加混乱。
蔓心失笑,安妮丝竟然也知道认怂!
了解的越多,就越懂得敬畏,她也不是从前那个只知道莽的土豪高玩了。
虽然仍旧在作死,但至少作死的程度轻了嘛!已经是很大进步了!
她这一次让蔓心去助阵,是要去找一个与她颇有渊源,却又并没产生过直接关系的群体的麻烦
疫病魔女。
安妮丝回到大陆上之后,对苏苏她们正在做的任务链产生了一点兴趣,用占卜的方式多方排查,跳过中间步骤,得出了一点还未明示出来的线索。
根据占卜结果,任务后续会牵扯到一个疫病魔女的隐居地,但是魔女们很讨厌和正常人类阵营,尤其是玩家群体产生瓜葛,所以会在大部队集结完成前,撤离这个地方。
玩家们接了任务,大概会从废弃的隐居村落内搜寻到钥匙相关的线索。
而如今安妮丝要做的,就是利用被卡住的进度,提前去和疫病魔女们接触一下。
很有道理,也很有远见。
谁也不能保证,回归线索一定在冥府,而蔓心如今甚至大胆怀疑,兴许回归之路,也是被打碎了的拼图,每个钥匙都对应着一片。
聊天到此告一段落,因为公共马车的路段结束,接下来她只租到了敞篷的货用马车,颠簸的很,如果沉迷聊天肯定要晕车。
然而消息页面却还是跳出了提示,随之而来的是一个让蔓心大吃一惊的名字:梅杰德。
梅杰德:小姑娘,你处心积虑要敲开冥府的大门,现在怎么走了?!
瞧瞧这是人话么,好像还很委屈似的。
不提还好,一提起来,蔓心就气不打一处来。她是自己想走么!还不是被冥府里那些坑逼副本给害的?
精神力暴走,若是没有大佬保驾护航,她没准都挂了,你个罪魁祸首还好意思来问?
她咬牙切齿。
蔓心:神明大人?您好意思说么,那副本一个个的分明就是想要造成群体性恐慌好吧!我心理承受能力差得很,现在已经是个伤员,所以回亚基疗养。至于线索就让别人慢慢找去吧,找不完冥府大门就得开着不是吗?权杖我就暂且代您保管着,您就在您的方尖塔内,好好的
发出去以后,蔓心这才注意到,消息被系统吞了,只发出去一半,后边那些不带脏字,巧妙绕过屏蔽的嘲讽辱骂,一句都没发出去。
糟糕,忘了我不是vip,发消息忘了分段
骂人凭的就是激情,一鼓作气,再而衰三而竭,再让她重新输入一遍,就没了气势。
而且这样也好,方才一时气血上涌没考虑那么多,直接辱骂一个货真价实,甚至曾经去过地球的神明,其实不是个好选择,万一被记仇了怎么办!
算了算了,脑内骂过就是爽过,不跟他一般见识。
蔓心看着对话框,若有所思。
如果神明可以无视是否添加过好友而随便给人发消息,那她是不是也可以通过这个方式来和霍尔霍斯说话?
有很多东西,当面说会比较羞耻,打字就要好很多。而且没了靠近时被他魔力所影响造成的失智,思考效率也能更高一些。
而正胡思乱想着,梅杰德竟然回话了。
梅杰德:小姑娘,你想的可太多了,就算你们已经在我这儿找到了,还只是个开始呢!在你们能够定位回归的坐标之前,冥府大门是不会关闭的。
原来如此!
虽然回归的进程仿佛又被拉长了,但蔓心差一点儿就在马车上欢呼雀跃起来。
那不就等于是,自己在回归之前,压根就不用交还权杖嘛!
之前真是白担心了。
也怪她没问,想当然就这么误会了好久。
此刻心情大好,蔓心几乎要哼起歌来,全然没注意,身边明明该是随着接近正午而越来越光明的环境,竟是逐渐阴暗下来。
荒凉的枯树上爬满了藤蔓,在路的上方织成一片网,也不知道隔着那么远距离的枝杈,两边的藤蔓是如何做到勾搭成奸的。
顺便一提,她之所以只能雇到货车,是因为中转城镇本身就已经很荒凉了。
就连这运货的车夫,期初都是不愿意的,蔓心少不得又亮出逆十字架权杖威逼利诱一番。
当然,她不想占谁便宜,下车之前就将该付的钱直接留在了车上。
果然,她双脚一落地,车夫就扬起马鞭一骑绝尘而去,生怕蔓心这个魔女头子将他扣下献祭掉。
狗镇?
看到牌子,蔓心回忆起,这似乎是一个很有名的电影的名字,大概率体现了游戏制作组的恶趣味。
但和电影里不同的是,那个镇子里从头到尾都没有出现狗。而面前年久失修的石板路路旁俨然已经成了垃圾山的废弃驿站,俨然成了狗窝。
之前路上,安妮丝就跟她提过镇子的背景。
据说曾经流行过一场瘟疫,死了至少三分之一的人口,劫后余生的居民有条件搬走的都搬走了,剩下的实在无处可去,滞留着让镇子不至于瞬间死去,苟延残喘到了今日。
正巧,安妮丝从垃圾山后冒头,对一根从狗嘴里抢下来的骨头爱不释手。
这儿以前很多人都是猎户,后来人死了或者搬去城里,狗却留了下来。疫病魔女身上的病症,若是有意识的传播,就只能传递给人类,只有死亡的同时,才会无差别的攻击,动植物都不能幸免。
安妮丝走过来,将骨头抛在岔路口,耸肩:星灵告诉我,还是别进镇子比较好。
于是二人直接绕过镇子,往并无道路指引,在地图上也从无标注的聚落方向行进。
路上,安妮丝继续先前没做完的科普:疫病魔女多半都是□□徒,你要小心,她们没准会排斥牧师。
蔓心点头,其实不以为意。
□□徒和□□祭司,指不定谁排斥谁。
转眼穿过密林,一座座小草房看起来格外可爱,虽然简陋,但十分干净,空气中竟然还飘散着药香。
一个看起来十岁左右的小女孩正背着装满了不知名植物的箩筐往回走,看到蔓心她们,愣了一下,随后拔腿就跑,冲进了村落内一间没关门的屋子。
果然很排斥。
咱们速度快点,万一开战,也不至于就陷入被动!
安妮丝反应极快,一边说着一边已经冲了过去。
蔓心立刻追着给自己和安妮丝都上了增益buff,开着加速跟了上去。
村内,房屋内已经走出几个女人,年纪差异巨大,有的怀中还抱着孩子。方才见人就跑的小姑娘躲在一个老妪身后探头,虽然眼神警戒,但似乎没什么敌意。
远方的客人,快请进,快请进!