面对这种情况,林枫并没有急于辩解。
而是决定用实际行动来回应这些质疑。
辩解无用,只能被说成是嘴遁。
对于技术方面的质疑当然要用技术行动来回应。
林枫可以选择开发一个更复杂、炫技似的项目来回应这些质疑。
一开始林枫也确实有这个打算。
但林枫很快意识到,这样做未必能产生理想的效果。
有一种胡搅蛮缠,叫做只谈局部,不谈整体。
质疑者们揪着《2048》和《FlappyBird》不放,以一种就事论事的姿态进行挑剔。
其实,林枫之前已经制作并发布过不少软件。
iOS应用商店里现在还能找到他的作品。
其中不乏展现技术实力的。
但质疑者们选择性无视了这些事实。
因此,哪怕林枫再做出一些更为复杂的项目,这些人也会继续无视。
事情似乎很棘手,不过林枫很快就有了新想法。
既然这些人揪着《2048》和《FlappyBird》不放,那就以这两款游戏本身的代码回应质疑好了。
林枫本人在GitHub上也进行了身份认证。
同时也将《2048》和《FlappyBird》的工程文件一并进行了上传,并选择了开源。